sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

Plastinação: a substituta da mumificação

Técnica chinesa substitui água e lipídios por polímeros sintéticos para evitar a decomposição dos corpos.

 

 
AmpliarCorpo plastinado (Fonte da imagem: Reprodução/About Kansas City)

Esqueça o que já disseram sobre a conservação dos corpos conseguida com as mumificações. CientistasDalian Hoffen Bio-Technique Co. conseguiram criar formas muito mais poderosas de manter os cadáveres do que as oferecidas pelas técnicas mais antigas. Trata-se da plastinação, que substitui várias substâncias corporais por alguns tipos de resinas. chineses da
A técnica da plastinação consiste na retirada de água e lipídios do corpo humano, aplicando polímeros sintéticos no local, evitando que haja a decomposição dos materiais. O método permite que sejam expostos músculos, veias, cérebro e sistema nervoso sem qualquer risco de dano aos corpos, não demandando câmaras frias para a conservação.
Os cientistas informam que para a plastinação de um ser humano, são necessários de 8 a 12 meses de trabalho. Já animais maiores, como uma baleia, podem levar até 2 anos para serem plastinadas. Todos os corpos humanos são conseguidos em faculdades de medicina, enquanto os animais são doados por zoológicos e aquários. A técnica pode ser vista na exposição Bodies (Corpos), que, inclusive, já veio para o Brasil.

Fonte: Tecmundo

sábado, 28 de janeiro de 2012

Para que servem todos os conectores de uma televisão?

Onde coloco o VGA? Para que serve o HDMI? Saiba tudo sobre os padrões de conexão mais utilizados atualmente.


Televisores de LCD, LED e Plasma são produzidos com diversas conexões. Cada um com suas devidas peculiaridades e vantagens, sendo compatíveis com os mais diversos tipos de periféricos. Sem o avanço dos cabos e conectores, hoje seria impossível desfrutarmos da alta definição em video games e leitores Blu-ray, por exemplo.
Mas você sabe para que serve cada um dos conectores? Muitas pessoas ficam em dúvida na hora de comprar seus aparelhos e, principalmente, na hora de ligar os outros eletrônicos. Afinal, qual seria o melhor para os DVDs? E qual deixaria o video game com melhor qualidade de imagem? Confira um pouco mais sobre cada um:
Radiofrequência: os cabos coaxiais RF são aqueles que ligam a antena ao televisor. Presentes em aparelhos há várias gerações, os conectores compatíveis permitem que alguns aparelhos (como decodificadores de TV a cabo) sejam ligados diretamente. Video games mais antigos (Super Nintendo e Mega Drive, por exemplo) também utilizavam esse padrão.
Vídeo composto: DVDs geralmente enviam o sinal até a televisão por conexões de vídeo composto. Elas são caracterizadas pela presença de dois cabos RCA para áudio (vermelho e branco) e mais um cabo para vídeo (amarelo).

quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

Intel e Micron iniciam produção de memória flash de 20nm com 64GB

Modelo com 128GB também já está no forno e deve ser produzido em breve. O consumidor pode esperar queda nos preços das memórias flash.

 

Em abril desse ano, a Intel e a Micron anunciaram que estavam movendo sua produção para memórias NAND flash de 20nm. Com isso veio a promessa de que os chips seriam 40% menores que os atuais, o que significa uma maior produção, menores custos e menor consumo de energia.
Agora, as empresas anunciaram que iniciaram o processo de produção em massa de memória de 64GB, usando a tecnologia de 20nm. Além disso, o mais impressionante fica por conta do anúncio que logo também serão produzidos componentes de 128GB.

Dominio .xxx é oficialmente lançado

Novo domínio, voltado para sites de conteúdo adulto, já está disponível para ser usado na web.

 
(Fonte da imagem: ICM Registry)

Em março deste ano, a Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) liberou a utilização do domínio .xxx, o qual é destinado para sites de conteúdo adulto – apesar de a maioria dos primeiros pré-cadastros não ser de páginas pornográficas.
Segundo publicação do site TG Daily, a ICM Registry, instituição responsável pela distribuição e gerenciamento do novo domínio, anunciou hoje (6 de dezembro) o lançamento oficial do sufixo .xxx.
De acordo com o informativo, junto com o anúncio foi veiculada uma nota dizendo que a indústria de entretenimento adulto tem grande influência e participação nos conteúdos gerados na web.
"A internet é o lar de conteúdos ricos, adequados para uma grande variedade de idades e valores. A indústria do entretenimento adulto tem, e sempre terá, responsabilidade ​​por uma grande quantidade desse conteúdo, que enquanto é apreciado por alguns, não é adequado, ou de interesse, de outros internautas. (...) Independentemente da opinião de cada um sobre esse tipo de conteúdo, ele está aqui para ficar, então vamos tratar o assunto como adultos", explicitou a nota.

Fonte:Tecmundo

Engenheiro afirma que Android nunca será tão suave como iOS ou Windows Phone

O problema estaria na forma como o sistema operacional foi desenvolvido.
 
(Fonte da imagem: Divulgação/Google)

Andrew Munn é um engenheiro de software que afirma ter saído do Google para trabalhar na Microsoft. Durante seu tempo na gigante das buscas, ele trabalhou no desenvolvimento do Android e, agora, passará a atuar no Windows Phone. Em uma mensagem no Google+, ele afirmou que o sistema operacional dos doces jamais será tão suave como o iOS ou Windows Phone.
Segundo ele, o problema está na maneira como o sistema foi desenvolvido. Arquiteturas inadequadas do Android impedem que ele utilize completamente o poderio da CPU e GPU dos smartphones, não permitindo que ele funcione com o máximo potencial. Tal problema também explicaria a ausência de aceleração de hardware até a versão 4.0 do OS.

Fonte: Tecmundo